“行!他是这个!”寅子竖起自己的大拇指,眼里闪过一丝不甘还有无奈。
粉丝也很无奈,老贼那一条英雄落地的宣传片将大家激情点燃的有多高,现在就有多无奈。
直到现在,大家已经将蜘蛛侠看了一遍又一遍。
在一次又一次反复了解剧情后,大家也从电影里面解读出越来越多的内容。
甚至还有人放言,老贼懂个der的蜘蛛侠!
和游戏一样,萌芽的游戏有多么耐玩,电影就有多么耐看。
现在大家也在期待新电影的上映,填补自己那空虚又寂静的内心。
因为他的电影作品,也适合粉丝们反复观看也不会感到厌倦。
萌芽的游戏有很多,大家在接触一个又一个游戏之后,都会为自己喜欢的游戏停留。
就像是爱人一样,大家总会被一个游戏触动心扉,然后一遍又一遍的游历在这个世界。
曾经有人提过这个问题。
为什么会有玩家反复的玩一个游戏,一周目打完还会打二周目,或者重新开档,一遍又一遍的玩下去。
似乎他们从来都不会厌倦?
是新的游戏不好玩吗?
还是大家真的有这么怀旧和专情?
当问题给到萌芽粉丝的时候,粉丝们在思虑良久后,做出了回答。
在焦虑的时候,玩以前玩过很多遍的游戏,内心会感到异常舒适。
游戏中那些熟悉的剧情还有内容可以缓解孤独产生归属感。
不管什么时候,耳边响起熟悉的,能够背的下来的人物台词,脑中跟着想起熟悉的剧情,烦躁的心情都会得到安抚。
当熟悉的音乐节奏响起,玩家脑中便开始像走马灯一样浮现出这个主角的世界历程。
有人说自己经常尝试新游戏,可即便对新游戏再上头,在闲暇时间点开的,还是那个自己玩了不知道多少遍的游戏。
‘我对主角的发展了如指掌,我知道哪里放了一个前期开荒神器,也能欢喜的看着主角在游戏中结识一个又一个的好友,我甚至知道每个boss的弱点,了解他们的攻击模式。’
‘除了剧情杀死去的npc好友,在这里我可以尽自己的力量来挽救这个世界的所有人。’
‘我对这个世界了如指掌,我能够在这里感受现实没有的风雨和快乐,也只有这个世界能让我安心。’
‘这是确定性带来的安全感,生活中我便是靠着这些缓解心灵的痛楚,靠着休息时间的一次次游戏走过一地鸡毛。’
‘这是现实世界里能喘上一口气的港湾。’
那天之后,大家便没有再质疑那些守着一个游戏反复游玩的玩家,因为谁也不知道是否在此人最痛苦的时候,这个游戏陪着他熬过了无数痛苦又难熬的夜。
大家最想知道的便是,自己怎么在无数游戏世界中找到那个属于自己的色彩。
对此众多玩家只是安慰道,顺其自然,如果没有特别喜欢的就跟着老贼去感受一个个精彩世界,去领略众多精彩异世界的风光。
(本章完)
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