如果余烬不但费了一番周折,自己还受伤了,那就是噩梦难度。对于一般的玩家来说,恐怕连理论上的通关可能都看不到。
很快,陈涉给超梦中的所有怪物都调整了一个遍。原本没什么特长的增加了特长,原本有特长的继续发挥特长或者增加新的特长。
总之把《余烬将熄》这款超梦改成了余烬自己都需要稍微费一番周折才能通过的地步。
“就先这样吧,毕竟我也不是什么魔鬼。”
“如果改成连余烬都才能艰难通关的状态,那种难度可能就太高了。对反抗军而言,虽然起到了打击士气的效果,但是他们也压根没办法在超梦中获得任何的训练效果。”
紧接着,陈涉把之前余烬跟怪物战斗时录制好的画面全都保存下来,作为完美模式的标准教学。
到时候普通玩家就可以对照着余烬的动作纠正自己的动作。
可想而知,到时候会有很多自我感觉良好的玩家思想被完全颠覆,认识到自己仍旧只是一个小渣渣的事实。
全都改完之后,陈涉从超梦游戏舱中出来,去超梦研发部。
超梦研发部的员工们都在忙碌着。
李云汉和林鹿溪尤其忙碌,他们此时正在忙着完成陈涉的要求,制作《绝境之战》的网游版本。
陈涉对李云汉说道:“《余烬将熄》的完美模式已经录制完成了,训练模式的调整也已经差不多了,你可以试一下再做出一些细微的修改。”
李云汉立刻来精神了,点头说道:“好的陈总,我这就看看。”
没能亲自录制完美模式,对李云汉而言是一种遗憾。
毕竟在他看来自己也算是《余烬将熄》的骨灰级玩家,到目前为止自己打出来的操作仍就是比较顶尖的操作。
谁让他自己就是冷兵器战斗的高手呢。
只可惜李云汉的工作太多,所以陈总安排了别人来录制完美模式,但也很想看看录制出来的完美模式到底是什么状态。
不过录制的完美模式并没有直接写入到超梦之中,这需要对游戏的基本功能进行一定的改动。所以李云汉把这个工作安排给手下人去做以后,自己先进入到余烬将熄的特训版本。想要看一下这个特训版本,到底提升了多少难度。
对于外界的普通玩家而言,《余烬将熄》的受死版已经足够让他们哭天喊地了。
但是对于李云汉来说,受死版的难度也就那样,虽然最开始他因为不太熟悉这句孱弱的身体而遭受了一些挫折,但是很快他就适应了这种节奏,并且快速通关了。
特训版本的难度肯定会提升,但是李云汉已经习惯了受死版的难度,想来特训版本应该也难不到哪里去。
想到这里,李云汉躺进超梦游戏舱,重新开始了一场新游戏。
他非常娴熟地在超梦中获取了一把武器,而后没有继续搜刮其他的道具就自信满满地冲向了第1个敌人——手拿草叉的村民。
按照原本的打法,这个村民基本上就是白给的,玩家只要在村民举起草叉刺过来的时候,快速地向旁边闪开,跨出一大步,村民就会因为用力过猛而失去平衡。这时候只要玩家转到他的侧后方,随便给他几刀就可以解决掉。
李云汉也打算这么办。
只见村民仍旧像之前一样举着草叉冲了过来,李云汉非常娴熟地向旁边侧身闪开,等着村民失去平衡之后再进行补刀。
然而,令李云汉震惊的事情出现了。
村民的草叉刺出去之后,并没有立刻失去平衡,而是以极快的速度收回草叉,又刺收了第二下。
李云汉惊了,还好他手疾眼快,再度勉强转动身体。让草叉在毫厘之间擦着他身上破烂的衣衫刺了过去。
此时李云汉已经有点失去平衡,几乎没有办法进行反击了。
但村民的攻击竟然还没有结束,草叉再一次收回并再度刺出。
村民竟然在失去平衡之前刺出了一个三连刺!
这次李云汉躲不过去了,一阵钻心的疼痛传来,他被草叉洞穿了身体。
村民并没有任何停下来的想法,没有将草叉拔出,反而用草叉顶这李云汉一路向前。
李云汉被草叉刺中动弹不得,眼睁睁的看着自己被其他方向来的敌人给收拾掉了。
复活之后,李云汉的疑惑仍旧没有消失。
他很想问这合理吗?
一个孱弱的村民,凭什么可以连着刺出三下?这符合基本的物理定律吗?
不过李云汉转念一想,这样高难度的挑战对于他来说显然是一种更强烈的刺激,随便一个路边小怪都找到了打boss的感觉。