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第三十五章 全新的开始(第4页)

李夜一个凶狠的眼神过去,阿轲立即改口道:“原来李夜你烧饭这么棒!”

李夜笑道:“之前学过厨师。”

吃着吃着,阿轲又愁眉苦脸起来:“怎么办,我可没这手艺。”

“没事的,这些东西很好学,你要是愿意,以后我教你!”

“嘻嘻,好!”

阿轲开心起来。

……

时光如梭,春节如期而至,没有奈奈子的春节,李夜脸上少了很多笑脸,好在阿轲的到来为别墅增添了不少欢乐。

李夜十六了,他已经购买了旅行所需的一切东西,再过几日,他将正式融入这个世界,踏上旅行!

而这,将是一个全新的开始……

ps:第一卷结束了,下一卷会涉及详细的精灵对战,所以要提前说一下本书设定,以免造成不必要阅读障碍,虽然不知道多少人会看(苦涩g)。

一、本书略偏游戏向,各种绝招数据都是以游戏数据为准,结合动漫与现实世界,混合成世界观比较完善的一个宝可梦世界。

二、关于回合问题,游戏中很好理解,你打我一次,我打你一次,一个回合结束。本书非呆板回合制的游戏,结合现实,被攻击时可以反击、防守、躲避,也存在绝招抵消,所以设定为精灵每行动两次才算一个回合结束,即你十万伏特打过去,人家喷射火焰抵消,然后人家喷射火焰打过来,你再十万伏特抵消,如此才算一回合结束。

守住也是如此,不再是游戏中的守住不守住守住,而是守住不守住不守住守住!

天气型绝招如大晴天、雨天、沙暴等,以书中的回合制为准,持续五回合,携带相应道具可延长八回合。类似加速的特性也以书中回合为准。

睡眠和混乱记行动次数,不记回合,对手行动1-4次后苏醒。

三、关于绝招,和游戏中不同,精灵会的使用的绝招以第八代《剑盾》图鉴为准,剑盾中未登录的以《究极日月》为准!

精灵升级学习和通过技能机学习、定点学习的绝招都能教授学习,遗传除外,但比赛中,训练家只能视情况从几

十个绝招中选出四个用来对战。赛场之外的生死搏杀使用绝招不受限制,具体后文中也会详细讲述原因,这里就不说了。

四、部分变化绝招必中的问题。例如哈欠、鬼火等,游戏中必中,书中不会,因为太影响平衡,书中所有绝招的命中率基本都会下调,不可能如游戏中般十发九中!

必中的燕返、波导弹等绝招可以必中,但可以通过绝招抵消,也可以靠着极速拖至绝招失效,所以理论上不存在一定必中的绝招!

五、提升属性的变化绝招问题。提升攻击(无论物攻还是特攻)的变化绝招,类似剑舞等,只有绝招使用完毕才会生效,使用中有被打断的可能。

提升防御(无论物防还是特防)的变化绝招,类似铁壁等,在绝招使用出来的一瞬间就开始生效,基本不存在被打断的可能。

攻防混合的绝招,类似健美,以提升攻击属性算。(非幽灵系诅咒以提升防御属性算)

这其实是动漫中的设定,攻击属于主动属性,而防御属于被动属性,这样设定的话会更加平衡。

高速移动发动时速度即提升两级。

影子分身在影子存在期间闪避率很高,影子消失后闪避率还原。

六、关于精灵的叫声问题,我尽力了,求别计较!

七、后文还有很多问题,文中会讲解,这里就不赘述了。

祝大家读书愉快,老虎明天持续更新!,

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