仅仅上线几个小时,哪怕是最肝的肝帝,全程推进任务。
也不过是将《gta》的剧情内容,推进了大概110还不到,甚至可以说,只是开了一个头。
但是整个游戏的魅力,却已经完全散发出来了。
这样的火爆的现象,还有《gta》展现出,全新的游戏设计理念,同样也是让游戏业界彻底被惊到了。
毕竟才上线不到几个小时,但是网上掀起来的热度,已经不能用火爆来形容了。
因为从目前的展示来看。
《gta》真的是具备了,一个现象级的火热程度。
所有的游戏制作人都很清楚,《gta》算是皇途游戏的一个大招。
从之前游戏还没有完成之前,王川就在媒体采访中高调的表示。
甚至直接说出了,诸如里程碑,定义一种全新游戏类型这种话。
都能够看得出,皇途游戏对于《gta》来说,有多么强的信心。
再加上皇途游戏平台上面的独占模式,更是能够看得出,皇途游戏的战略方针。
目的十分明显,就是想要开拓海外的市场。
毕竟皇途游戏在国内的话,基本上已经和企鹅、网娱、八里,形成了四国争霸的模式。
这种情况下,还想要进行高速的发展,除了在国内进行抢夺玩家用户,那么海外市场也绝对是一块大蛋糕。
包括企鹅、网娱、八里,海外的话,同样也是不断在开阔市场。
但是对于《gta》来说,很多业内的制作人,其实并不是很看好。
主要是饼画的太大了。
这又是里程碑,又是定义新类型,简直是有一点惊世骇俗。
虽然说,皇途游戏开发游戏之间,诸多游戏对于业内都有过重大的影响。
例如从王川出道的第一款游戏《史丹利的寓言》。
开创了一个元游戏的类型,但更偏向于小众化,不火不热。
真正比较有意义的,那就是《我的世界》的沙盒模式。
还有《魔兽争霸》对于rts领域的影响,从而衍生出了《英雄联盟》。
至于《绝地求生》的话,更多的还是在玩法意义上的开阔,但距离里程碑,还有定义新类型,还是差了一些。
《怪物猎人:世界》的话,也算不上是里程碑式的作品。
所以,对于大多数游戏制作人来说,这这可能会是一款优秀的游戏,如同《怪物猎人:世界》那样。
但是里程碑的话。