表示自己不会反抗。
毕竟自己这边总共就三个人,看看人家警员那边多少人。
好几辆警车,少说也有十来个人啊。
不过,现在是游戏,那就没什么好说的了。
全员恶人!
在游戏世界里面,阿呆很快就入戏了。
躲在掩体后面,同时控制着游戏的角色,朝着外面疯狂射击。
fps类的游戏,阿呆玩的不算太多。
要说玩的时间比较久的话,那就是同为皇途游戏开发的《绝地求生》了。
当然《虐杀原形》里面,也有一部分枪械的内容。
但在《gta》里面的话,阿呆很明显感觉到,射击手感的不同。
首先就是后坐力,阿呆发现这些枪,好像根本没有后座力一样。
子弹打出去虽然有弹道,但却基本上不会跳动,基本上就是指哪打哪。
还有一个特殊的音效,这让阿呆感觉有一点怪,但却又感觉很舒服。
不用压枪,不用控制弹道,基本上就是指哪打哪,特别的舒服。
这算是一个教学的关卡,告诉该玩家怎样进行游戏。
基本上没有什么难度。
全血全甲的状态,而且敌人的准头,基本上也非常差。
就和电影和电视剧里面主角,面对的敌人差不多。
属于那种面前跑过去,一梭子子弹全部打在脚后跟的那种一样。
基本只要不是故意站出去,让别人攻击,不可能存在,任务失败这种说法。
很快,干掉了一二十个敌人后,阿呆跟两个同伴就杀出了一条血路来,到了后门口的大路上。
这里还有一个同伙,在等着他们。
进入车中,几个人开始了逃窜之旅,不过在路上,驾驶位上倒霉的司机,被流弹一枪打爆了头。
“果然,这个家伙是个死跑龙套的,连名字都不配有~”
望着旁边,直接被一枪爆头的司机,阿呆感慨了一句。
随后,游戏中的麦克打开车门,一脚将已经凉透的司机踹了出去,坐到了主驾驶的位置上。
“ctd!”