真正的精髓,还是游戏中的多人模式。
购买公寓,豪华别墅,创建自己的公司建设地保,贩卖武器,开设酒吧,赌场,豪华的游轮飞机等。
源源不绝的多人模式内容,配合上如真似幻的洛圣都世界,让无数玩家流连忘返。
各种各样的差事玩法、竞速、射击、玩牌以及重头戏抢劫。
可以《gta》算是半个刷刷刷的游戏,因为所有的核心目的,就是一个赚钱。
然后用赚到的钱,去买公寓,买别墅,开公司,建地堡。
买豪车,买飞机,买油轮。
在《gta》里面所有的玩法,都是围绕着钱来的。
很真实,但也衍生出了一些问题。
那就是什么奖励收益高,玩家玩什么模式就多。
例如一个普通的飙车赛事,跟一个太平洋银行抢劫。
除了不差钱的大佬,又或者是普通啥也不懂,刚刚进入游戏没多久的萌新外。
大多数的玩家都会选择,收益更高的太平洋银行抢劫任务,而不是飙车差事。
最关键的原因,那就是抢劫太平洋银行这种抢劫任务的分红,要远远高于普通的休闲娱乐型赛事。
时间跟收益不平衡,再加上本身金钱货币,在游戏里面的重要程度。
这也就导致了许多模式,除了在刚刚出来的时候有玩家进行游玩,大部分情况都属于挂件的那种。
为了避免这种情况,也会有类似某个模式双倍奖励的情况。
不过实属鸡肋。
而造成这种根本的原因,那就是维持游戏中的物价了。
简单来说,就是让玩家们赚钱的手段单一,只能够选择抢劫任务,但抢劫任务却也不是那么简单的。
因为他关系到的不仅仅是你,更重要的还有你的队友。
就如同《英雄联盟》里面,如果你碰到了傻子队友,你不一定会输。
但在《gta》里面抢劫差事,碰到傻子队友,那就一定完不成。
因为游戏多人模式的情况下,采用的是共享生命的模式,经常会出现因为队友惊扰,死亡而导致任务失败。
又或者是队友掉线,任务失败。
这对于独狼玩家而言,简直是难的不行。
简单来说,就是看运气。
因此,对于这一块,王川没有想跟前世一样的苛刻。