斯内克看着旁边的制作人问道。
接下来,他们同样也会有一款游戏上线。
这是一款背景同样是都市的,超级英雄题材的游戏。
而其制作人,就是被斯内克问话的人。
听见斯内克的话,这位制作人不由心中叫苦。
他觉得这款游戏怎么样?
这才只是一个宣传片啊,他怎么能够知道?
不过面对公司老大的提问,该回答还是要回答的。
而且从宣传片里面,也是能够编出一二,哦不,是窥见一二的。
“竞速、射击等,感觉皇途游戏将很多的元素都融入到了一款游戏里面。”
“另外这款游戏的背景,跟我们开发的《盔甲侠》题材,好像是相反的。”
这种人看着斯内克说道。
《盔甲侠》是他们接下来要上线的新游戏。
一款线性rpg的游戏,玩家将扮演一个超级英雄,利用盔甲装置惩奸除恶。
说的内容很少,不过斯内克也没有多问。
略微沉吟了一会儿,斯内克继续问道。
“那之前皇途游戏说《gta》,会成为里程碑式的作品,你觉得这很有可能吗?”
听到斯内克的话,制作人愣一下,随后露出笑容,言语中充满了自信。
“这不可能,犯罪题材,fps,赛车游戏这些,都是已有的玩法元素,里程碑式的作品游戏业界5年、10年,恐怕15年都不会出现。”
“我绝不认为皇途游戏,能够开发出一款具有革命性的游戏,而且从目前的内容上来看,我也没有感觉到这样的迹象。”
制作人整个人显得十分自信。
这不仅是他个人的观点。
包括游戏业界的许多游戏制作人,在《gta》的宣传片出现之后,都是讨论了开来。
而话题自然就是之前,王川在媒体采访时说的话。
全球的游戏制作人,基本上也都是有着这样的认知。
《gta》或许可能会成为一款优秀的动作冒险类游戏。
但是想要成为里程碑式的作品,定义一个新的游戏类型。
至少从宣传片看起来,完全没有这样的迹象。
就在无数玩家讨论《gta》,到底什么时候才能上线的时候。
《恶魔之爪》的厂商,也宣布了一个新游戏的消息。