这道死亡选择题留给玩家思考的时间,只有三分钟。
时间不长,则意味着这道选择题的难度并不大,甚至三个选项给出的瞬间,宜图已经有了准确的判断。
选项a暂时留在柴房,无疑不是找死行为。
要知道趴在小窗户上的女鬼速度并不慢,在选择题给出的前一秒,它已然探进来了大半个身子。
以至于透过潮湿粘黏的头发,宜图能窥见那张惨白、布满怨气的鬼脸。
只要玩家敢在柴房里多逗留一会儿,势必会被厉鬼索命。
排除掉a之后,剩下的两个选项目的就变得格外清晰明确起来。
要知道任何选择题,都必然存在着一个正确答案,即使是死亡选择题也不会例外。
也就是说,剩下的b选项和c选项中,一个是正确答案,而另一个则是获取死亡密码的必选项。
如果玩家在明知道正确答案的情况下,仍然选择获取死亡密码,那么导致的结局必然是死亡。
而游戏进行到到现在,他们都非常清楚的知道,死亡密码不在院子里,而是在大堂内。
所以选项c冲进大堂,就是唯一能获取死亡密码的选项。
而选项b离开柴房,冲向大门,才是通关选项。
眼见着时间一点一点的流逝,宜图却并没有立即选择正确答案。
而是下意识的望向花伞所在的方向。
作为神阶牌场起始密码点,恐怖宅院这个游戏想要通关并不难,尤其是到了最后,知道真相的他们都能选择出正确的答案。
但这个游戏唯一的困难点则在于,获取死亡密码。
宜图迟迟没有选择的原因,就是因为他现在并不能直接通关,他们必须获得这一密码点的密码。
然而选项c原本就是一条死亡选项,只要宜图离开柴房,率先被吸引的就是院子里的那条狗。
即使宜图的速度再快,快到那条狗不能追上,女鬼也来不及反应,就能抢先一步到达大堂门口。
但别忘了,大堂的门早在之前就已经被身为恶鬼的老陈从内部栓上。
尽管木门并不结实,但短时间内在不借助任何道具的情况下,想要破门而入,也是件根本不可能的事。
所以这就是为什么在题目明明已经很简单明了的情况下,系统还如此“善良”的提醒玩家,存在获取死亡密码的选项。
因为从始至终,这都不是一道死亡选择题,而是两道。
一道摆在了宜图的面前,另一道则放在了花伞的面前。
他们可以选择正确选项就此离开,从而错失死亡密码,等走到最后,仍然是死路一条。
而获取死亡密码的c选项,虽然表面看似是死路一条,但却仍然有最后一线生机。
那就是宜图和花伞所作出的选择,必须相辅相成。
他们之中必须有一个人去当牺牲者,引开聚集在门口的鬼怪,以便另一个能顺利进入主卧室找到隐匿起来的死亡密码。
这个牺牲者不是宜图,而是身在大堂内的花伞。
只有花伞能打开大堂的大门,而他一旦出了客室,必然会引起大堂内所有鬼怪的注意,聚集仇恨。
也只有这样,宜图才有机会进入主卧,拿到死亡密码。