观众们的热情似乎没有因为比赛的进行而有所减退。
直至现场的工作人员与裁判们纷纷做出示意的动作,那震耳欲聋的声音才逐渐地弱了下来,场馆也慢慢恢复了相对安静的状态。
……
“居然是不灭啊。”
在进入对局的那一瞬间,老观众们立刻就将注意力聚焦在了双方英雄所携带的基石符文之上。
当他们发现苏沐选择的符文是不灭之握的时候,情不自禁地发出了一些感慨之声。
不灭!
这个符文一旦出现,就意味着上路的对抗强度以及产生线上单杀的可能性会大幅度下降。
而且,由于青钢影在春季赛的出场率极高,拳头在连续两个版本中都对她进行了调整,这使得青钢影目前在前期的线上属性变得极其平庸。
在这种情况下,当她遇上像老山羊这样的铁头娃时,想要在单线上打穿对方几乎是不可能的事情。
不过从这个特定的角度来讲,基石符文如果选择精密系的“强攻”,那么青钢影仅仅能够在前期对英雄的斩杀血量方面提升大概一百点上下。
然而,征服者需要进行叠加,这一特性也并不适合青钢影这个英雄。
这样一来,除了不灭之握之外,上单青钢影确实没有其他特别合适的基石符文可供选择。
“青钢影唯一的突出优势就在于其极为灵动,并且换血能力相当强劲。”
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“但是奥恩的基础数值在本赛季经过加强之后,即便作为一个大型的肉坦,其技能所造成的伤害也不容小觑。”
“所以,选择不灭之握,能够在一定程度上增强青钢影在线上的换血能力,这一决策还是有其合理性的。”
“单杀不能强求,那么不如借助不灭之握让青钢影获得一定的坦度,这样会更加有利于青钢影在中后期的团战当中发挥作用。”
奥恩与青钢影在游戏开局进行对线的时候,基本上不可能出现激烈的碰撞情况。
这主要是因为这两个英雄在前期的对线能力和风格上存在一定的差异,使得他们不太可能在开局就展开激烈的交锋。
因此,导播在快速地一镜带过双方打野的开野选择之后,便立即将视角牢牢地锁定在了下路。
这样的做法是为了更好地捕捉下路可能出现的精彩对决和局势变化。
布隆的Q、W、E这三个基础技能,在对线过程中表现得相当弱势。
从技能效果来看,这些技能在对线期给予对手的压力相对较小,难以在对线上取得明显的优势。
相比于正常的硬辅来说,布隆如果没有升到6级学习大招,那么他就完全没有控制技能。
这使得布隆在前期的作战能力受到了一定的限制,需要更加谨慎地选择战斗时机。
因此,游戏设计师为这个英雄增添了一个性价比相当高的被动。
这个被动使得布隆在小规模团战中能够充分配合队友,制造出极为给力的小控制效果以及一定的伤害。
通过这个被动,布隆在团战中的作用得到了显着提升。