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13拿命来玩的冒险(第3页)

【在游戏进行过程中,系统会对玩家的当前能量点数进行实时排名,在游戏结束时,位居排行榜前三名的玩家,将会获得丰厚奖励;而排名后30%的玩家,则会受到特殊惩罚。】

【而除了排名之外,能量点数还有一个重要用途——每一条充能完毕的能量槽,可以在游戏中为玩家免除一次死亡。】

系统话音停顿了一下,白夜手腕上很快便出现了一个黑色的手环,上面确实有五条能量槽,每个能量槽的最高刻度值显示着1000的字样,看起来应该是1000点能量点数可以充满一条能量槽,而每一条能量槽,就是一次免死的机会。

免除死亡,听起来好像是好事,但又没那么好。

毕竟设计这种免除死亡的机制,正说明了在游戏中,确实会出现大量致人死亡的情况。

而这种要争夺排名的生存竞赛,不知致人死亡的是怪物……

……还是玩家?

【另外,还有两件事需要提醒玩家注意。】

系统像是读懂了白夜的思考,很快便做出了说明。

【第一,游戏中禁止杀死其他玩家,如果出现此行为,杀人者能量点数即刻清零,且能量槽作废。】

【第二,游戏中将定时降下天罚。天罚会令玩家立刻无条件死亡,只有充满的能量槽可以将天罚抵消。】

系统说到这儿,一直淡定听着规则的白夜终于面色微变。

杀人者将严惩。

系统定时降下天罚。

原来免除死亡机制的存在,并不是意味着玩家会自相残杀,而是每个人都要雨露均沾地经历系统必杀。

点数不够,必然死于天罚。

与其说是生存游戏,倒还不如说是死亡游戏。

白夜眉心微沉。

但身在这个没有入口也没有出口的纯白空间中,就算不想接受这个规则,也是退无可退。

说到底,神庭从一开始,就没有给人们退出的余地,从一开始,这就是一个以死亡为目的的试炼。

【规则略有复杂,玩家进入游戏之后,或许会对上述规则有进一步的理解和体会。在此之前,玩家只需谨记一条evo生存竞赛的终极游戏法则——】

【努力生存,逃出末日。】

系统的声音依旧平和,但却一句一句,提醒着玩家那死亡试炼的临近。

【现在时间是,11点59分48秒】

【游戏倒计时开始。】

【10、9、8、7、6、5、4、3、2、1——】

【ak066号玩家白夜,欢迎进入evo末日世界!】

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