他对普通营养液排异,只能吃艾利斯的哺育液。
“幼年期虫母”,这解释了他特殊的饮食偏好,也解释了系统所说的“有可能成为母血”。
以此为前提推算,副本限时10天,很可能因为虫母的成长期需要这么久,就像他一样。
副本的玩家数量多达12个,从玩家平衡的角度来说,是真虫母的概率也很低。
如果对方现在就是成熟虫母,眼下就能掌控全族,别说其他虫族,连虫王都必须听从号令。这样的话,对方非但能成为虫族精神主宰,也能下令让虫族铲除玩家,成为唯一通关者。
任何游戏的基本生态是,玩家进度有先有后,但初始状态,差不多要在同一起跑线。对方是虫母,直接打破游戏平衡,那还玩什么。
更大的可能,对方是假虫母,或者是幼年期的虫母预备役。
玩家的共同目标是击杀虫王,艾利斯虫王就是现成的靶子。他像光源,吸引所有想要击杀他的玩家汇聚。而想要接近虫王,虫母降临是最好的幌子。
他打开控制面板,舒正思给的生命药剂和仿虫母信息素被放在花5积分兑换的暂存格子里。
连仿虫母信息素都有,任何玩家都有伪装虫母的可能。
当然,也有可能来人不是玩家,而是土著。
问题是,几百年间从未有新虫母被发现,玩家是唯一的变量。
他更倾向于来人是玩家,就算是土著,也必然和玩家和千丝万缕的联系。
兰浅有了判断,不再浪费时间,转而思索起舒正思和成元。
成元暴躁易怒,沉不住气,虽有“鹰之眼”这种探查技能,但明显不是二人中的主导。
舒正思实力更强,是二人组的核心。
舒正思一进来就对他使用了精神技能,要不是“子不语怪力乱神”的技能,他恐怕已被舒正思控制。
摇晃的莲花钟摆提示,舒正思的技能大概率是催眠。进入催眠后,她可以剥夺别人的主观意志,把别人变成听话的傀儡,也无法对她撒谎。
精神技能看似没有直接杀伤力,潜在的危害非常大。
试想,如果舒正思能主导虫王,或是某一个虫族高官,她开局就会远远把人甩在后面。
用2个称号积分兑换的“不语怪力乱神”,没想到会在关键时刻派上用场。
兰浅仔细琢磨,差不多明白这个技能的使用方式了。
舒正思的催眠,就是一种“怪力”,这是在正常世界无法发生、无法理解的。
由此推测,“不语怪力乱神”是精神技能防御技,能抵挡别人的精神控制。
兰浅有种劫后余生的庆幸。
如果没有这个技能,他现在已经成为舒正思的棋子,没有自我,忘记一切。
问题是,就算防住了舒正思的催眠,她还有其他招数。
除了催眠,她还可以瞬移。
也就是说,技能不存在唯一性。要么,她有多个初始技能,要么,她通过积分商城、做任务等方式,拿到了能暂时使用的第二重技能。
逼到刀锋上的压迫感压在兰浅肩头。
他不仅对玩家,对整个游戏的理解、技能的体系和种类、积分商城的使用,了解得太少太少。
一个错漏,就可能把他置于死地。
抵抗舒正思的催眠并不能让他脱离险境,他脖子上的奴环项圈,已被舒正思替换。
不用想都知道,里面装着炸弹。
兰浅注意到,这个星球虽然没有高楼大厦,到处是密林,显然没怎么被开发过。
任务详情也提到,虫王为了虫母的踪迹,来到落后星球。
落后对应着先进。
艾利斯回来后,询问“系统”是否出现异常,所以说,暗处有摄像头,有监听器。
医疗舱、银色合金的舱门、舒正思他们头上戴的高科技头盔,处处都昭示着,虫族是高等文明。
舒正思在项圈里装微型炸弹,在技术上可能非常简单。