对战宫殿中训练家不能进行指挥。
而对战工厂的规则,则是租借对战,几乎不需要训练家本身的宝可梦。
“基拉祈呢?”
来到对战工厂门口,景禾现好像少了个小家伙。
“跟着耿鬼它们去了吧。”大吾说道。
景禾扶额。罢了。
小家伙醒来一次也不容易,想玩什么想看什么,就由它自己吧。
于是乎。
他们走进了对战工厂。
对战工厂采用租借赛制,挑战者可以随机租借三只宝可梦,挑战同样随机抽取宝可梦的训练家。
当获胜时,挑战者可以用自己队伍中的一只宝可梦,与对手的其中一只宝可梦进行交换。
在取得一定的连胜次数过后,就能挑战对战工厂的脑达拉了。
而对上达拉时,挑战者就能从自己的宝可梦,以及一路轮换下来的三只宝可梦中,做一个选择。
最终决定出战的宝可梦。
虽说对战工厂大部分的情况下,都在使用非自身的宝可梦,但关注的热度却并未因此而下降。
主要,还是因为对战工厂讲究的一个全随机性。
宝可梦全随机,对手全随机,携带道具全随机
就突出一个,谁也不知道会生什么这样的期待感,以及该怎么做才能通关的观赏性。
“这才是最考验战术的对战设施吧?”
“感觉景禾老师可以嘎嘎乱杀!还有比这样的规则,更适合这个‘老阴比’的吗?”
“可是也很考验运气啊。”
“也对,战术再厉害,要是运气不好,抽中六条鲤鱼王,啧啧。”
“六条鲤鱼王?景禾老师说,两条清蒸,两条爆炒,两条红烧!”
“。”
对战工厂的象征是知识象征。
租借对战,而且是全随机租借对战,对于训练家的知识储备要求太高了。
“景禾老师,这是您的六只随机宝可梦,您可以选出三只作战。”
对战工厂的工作人员,递来六颗精灵球,以及一份极为简易的,关于这六只宝可梦的清单。
“我们学院还进行12选3的租借对战呢,这里就只有六选三,而且给予的宝可梦信息也少得可怜。”他暗自腹诽。
随后朝着那些精灵球看去。
就看到了六只宝可梦,分别是:鲤鱼王、电萤虫、蘑蘑菇、拉达、臭泥、蛇纹熊。
“哈哈哈哈!还真有鲤鱼王!”
“可惜只有一条。”
“能从那么多的宝可梦里抽取六只抽到鲤鱼王,景禾老师的运气已经‘爆棚’了。”
“事实证明,景禾老师的‘运气象征’是假的!”
“。”
这次的直播太有节目效果了。