时间一分一秒地过去了,时减质增阵法中已经过去了一天,里面过去一天,外面就过去了五天。终于有修士开始塑造灵魂了,对于他们来说积累已经达到了他们所能承载的极限,不得不突破了。一缕缕不同颜色的细密物质链从他们体内开始溢出,有红的、蓝的、白的。。。。。。主要看他们以前修行了什么属性的能量,修行了什么属性的能量最后就会呈现出什么颜色。这些物质链看上去宛如发光的气态流体。开始迅速地凝聚成型,他们中绝大多数都是以一条正态分布曲线为基底进行构造的。以氢水星系的修炼体系,修炼正统的最后都会以正态分布曲线的形式来构筑灵魂。当然氢水星系也有不少人走野路子,毕竟氢水星系从外星系学来了不少不同的修炼体系。经过他们星系的人才改版以后,生成了不少独特的野路子,他们的灵魂就不是正态分布曲线,而是别的曲线。塑造灵魂,对于天赋越低者越需要快速进行,因为只有够快才能保证前后物质链连的够契合,不至于就连练出来的线看上去都是折断的。而对于天赋越高者,则需要一步步慢慢地来,因为他们能更清晰的感应到微观粒子的运行,心中也早就对自己灵魂的塑造有了计划。所以他们这些生物需要慢工出细活,更多地依赖于自己,而不是依赖于自然接续。到了阵法内第二天中段,第一批生灵已经一个个塑造好了灵魂。大概占所有修士的75左右。几乎没有什么例外这类生灵只塑造出了细胞级的灵魂,塑造出这类灵魂意味着将来几乎无法成就原子级强者,若无特殊机缘就无法成神。要知道原子级强者生命发生蜕变,一次性就能提升到5万载以上的寿命。5万年前地球上的智人才刚刚走出非洲,可以从地球的智人时期活到现代,这对普通生灵来说无疑就是神一般的存在,可以看遍人间百态而心境毫无波澜。这75的生灵就是大浪潮下的被淘汰者,终究会被历史的浪潮冲走,几乎留不下任何的痕迹。这样的生灵在高等修士眼里唯一的作用就是繁衍后代,不断去积累诞生天才的概率,死了一茬换一茬,生生不息,也没什么别的存在的意义。因为他们的寿命太短,实力太弱,在浩瀚宇宙里什么都改变不了。这道理虽然冰冷寒心,但却十分真实,都修炼到他们那个地步了,活了上万年,还会对一个个只能活几十年,几百年,几千年的短命生物有多少感情?对他们来说,这些不过是凡尘中的过眼云烟罢了,他们可以多看两眼,也可以不屑一顾。但哪怕是最差的一类灵魂,他们也要经历雷劫的洗礼。修行氢水星系的修炼法,从难通境突破至灵魂境最多会经历三十二道雷劫,若是全部触发三十二道雷劫,就可以直接塑造100顺滑度的光子级灵魂。这些雷劫是自然之力和人体之力相互作用产生的阻挡修士成就灵魂境的屏障。细胞级的灵魂只需要经历最简单的雷劫,雷劫的形式一般就以普通闪电来进行。当然就算是普通闪电也会有所不同,50顺滑度以下的细胞级灵魂只能触发一道闪电,电压在十的六次方伏特级别,很微弱,几乎对修士的生命没什么威胁。没威胁代表上限极低,基本灵魂境就是他们的尽头了,除非后续还有逆天机缘,否则后续的修行对他们来说都是一场空梦了。若是顺滑度在50到707,那么就会降下第二道雷劫,闪电的威力是之前的十倍,达到了十的七次方级别的电压。这类修士有机会成就塑体境,修为更进一步。若是顺滑度达到707到866,那么就会降下第三道雷劫,闪电的威力又增加到之前的十倍,达到十的八次方级别的电压,也就是上亿伏特级别的电压。此时对于氢水星系修行不努力的修士来说已经开始有生命威胁,但陨落率很低,不到1。毕竟都来渡雷劫了,必然事先会有所准备各种抗雷措施,不会说笨到明知有生命危险而一点都不防备的地步。这类修士修为可以更进一步,成就破劫境强者。但也几乎和神境强者,就算翻遍历史书,氢水星系这类修士修成神境的人物也是少之又少,只有那些后来修行中得到天大机缘的才有可能逆天改命。若是顺滑度达到866到100,那么就会降下第四道雷劫,闪电的威力又增加到之前的十倍,达到十的九次方级别的电压,也就是十亿伏特级别的电压。此时陨落率达到了12左右,就算做好了准备,还是会有修士出现意外,不小心陨落在雷劫之下。因为闪电劈下来太快了,而且你不知道它会劈在什么位置,一旦劈在你没防备好的身体部位,或者你身上防具下存在的弱点位置,就有可能直接带你走。,!大会官方也不会出手挽回这些修士的生命,修炼之路慢慢长,大会官方不会帮你走一辈子,你后面的路依旧要你自己走,你走不了,就要化为历史的尘埃。比武阶段毕竟是大会官方要求进行的,官方会对每一位修士的生命安全负责。但突破是你自己的事,你若是自己不行,就要为自己的行为买单。这类修士有机会成就神境,但也只是有机会而已,机会从0到50不等,可以说全靠修士自己去争命,别无他法。细胞级灵魂最高只能引来四道闪电,若是四道闪电全部劈完还活着说明你未来成就神境有一点希望。阵法内修士修炼到第四天中午,终于第二批修士也已经塑造好灵魂了,这批修士成就的是原子级灵魂。他们占了总修士的24左右。毕竟都来定魂大会享受那么多福利了,有那么高概率成就原子级灵魂,并不意外。成就原子级灵魂意味着他们成为神境强者的机会大大增加,运气好的甚至能更进一步。原子级灵魂最多需要承受12道雷劫,比细胞级最多的多八道。而且从原子级灵魂的那八道灵魂开始,雷劫开始化形,会化为雷电形态的修士所生存行星上的生物。比如若是地球人渡劫,就会出现猎狗,天鹅,狐狸等比较中小型体型的生物。因为雷劫会吸收生物本体脑部的记忆,从记忆中翻找出各种生物,一般体型越大,修士对这些生物恐惧越多,雷劫就会安排地越后面。修士需要击败这些雷劫形成的生物,才能渡过雷劫。这八道雷劫的电压从几十亿伏特慢慢提升到几千亿伏特,一般不会超过万亿伏特。虽然电压并没有增加太多,但胜在可以持续存在,并且化形成为雷型生物持续攻击渡劫者,危险系数大幅提升。此时陨落率从1到10不等,开始有大片修士陨落。阵法内修士修炼到第六天中午,终于第三批修士也已经塑造好灵魂了,这批修士成就的是质子级灵魂。他们占了总修士的098左右。质子级灵魂最多需要承受18道雷劫,比原子级最多的多六道。这些修士所经历的雷劫可以化形为中等偏大体型的生物。若是地球人渡劫,就会化为地球上的犀牛,老虎,大象等。这六道雷劫的电压从几千亿伏特慢慢提升到几十万亿伏特,一般不会超过百万亿伏特。阵法内修士修炼到第九天,终于第四批修士也已经塑造好灵魂了,这批修士成就的是电荷级灵魂。他们占了总修士的00左右。电荷级灵魂最多需要承受24道雷劫,比质子级最多的多6道。这些修士所经历的雷劫可以化形为大体型的生物。若是地球人渡劫,就会化为地球上的暴龙,蛇颈龙,鲸鱼等。这六道雷劫的电压从几十万亿伏特慢慢提升到几亿亿伏特,一般不会超过十亿亿伏特。阵法内修士修炼到第十五天,终于第五批修士也已经塑造好灵魂了,这批修士成就的是灵子级灵魂。他们占了总修士的000000000199左右。灵子级灵魂最多需要承受28道雷劫,比电荷级最多的多4道。这些修士所经历的雷劫可以化形为他们星球上的幻想生物。若是地球人渡劫,就会化为地球上的哥斯拉,凤凰,不死鸟,朱雀,拉的翼神龙,玄武等。这些化形出来的幻想生物和修士大脑内所接触的虚构出来的各种神兽,异兽有关。不仅电压极高,达到了几亿亿伏特到几百亿亿伏特,而且还会修士幻想出来的这些生物的各种超能力,可谓强大到难以战胜。死亡率因此大幅提升,哪怕氢水星系的修士修炼了电源和磁源,有了极高的电抗性,哪怕他们个个都做足了准备,陨落率依旧达到了30。可以说,一不小心就会死亡,而且就算这样大会也不会出手救援,全靠修士自己,氢水星系的传统就是这么狠心,一旦涉及到修炼一途,就全要孩子们自己给自己做主。这也和因果有关,若是有人强行出手干预,那两人就会产生因果。表面看上去这样一来,会产生救死扶伤的好因果,实际上根据历史经验来看,大部分都化为了坏因果。一般被救助的那人不会有什么事,但救助的那高阶修士可能会遭到家破人亡的结局。:()凡科修真英雄传