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第十九章 刃闪(第1页)

【重击】:蓄力1~2秒,下次普通攻击伤害提高50%~100%,造成1~2秒的眩晕,冷却时间15秒。

【刃闪】:手持刀剑类武器时可以触发,受到超过最大生命值5%的伤害时自动锁定伤害来源,在接下来的3秒内,可以选择使其减速100%,或者无视空间距离向其突进。

【狂澜】:解除并免疫所有负面状态,提高75%的攻速和移速,持续6秒,冷却120秒。

新的三个技能一出来,聂海稍稍一打量,就排除了第一个【重击】技能。

对于完全没有提高过力量的聂海来说,诸如此类的物理攻击技能,短时间内都无法带来多大的提升。

相比之下,另外两个技能就有意思多了,尤其是第二个【刃闪】!

这是聂海第一次抽到位移类的技能,而且不仅仅是位移,需要的情况下还可以用来打出控制效果,可谓相当灵活,对于提高聂海的综合战力,具有极高的战略价值。

最离谱的是,这个技能没有冷却时间!

理论上,只要血量够多,掉血又够快,他就可以一直位移!追着伤害来源砍!

而且减速100%,那和时停定身有什么区别?

虽然无法增强自己的核心技能反甲,但作为一个自成体系的技能,【刃闪】已经强力到足以吸引聂海单独为之投入资源!

就在他忍不住想要把【刃闪】纳入技能槽的时候,目光又看到了另一个技能【狂澜】。

瞬间解除负面效果,而且还能在6秒内完全免疫,这对任何类型的选手来说,都堪称神技!

所谓功夫再高,也怕板砖。

对于大灾变后的世道来说,则是伤害再高,也怕控制。

你属性和技能再逆天,放不出来也屁用没有。

【狂澜】可以在关键时候解除并免疫控制,为个体战力的发挥保证一个底线,这是一种适用范围极其广泛的价值!

6秒时间说来不长,但已经足以扭转一场战局。

基于长远利益的考量,无论【刃闪】还是【狂澜】,聂海都无法割舍。

一时间,他陷入了两难抉择。

……

“程老板,您到底打算怎么对付聂海?”

逐渐熟悉并适应了亡灵们的战斗方式后,雷霆工作室依靠合理的职业配置,再加上有组织轮换修养,逐渐显示出一个游戏工作室的职业素养,让团队的伤亡率迅速稳定下来,开始步步为营地向墓园深处推进。

混入其中的赵芷曼,也被编入一支小组,趁着轮换的空档,她摸到了程立安身旁,并问出了上面的问题。

看了眼这个心机十足的漂亮女人,程立安微笑着反问道:“如果是你,你要怎么对付他?”

知道对方还不信任自己,深谙这是一次来自老板的试探,赵芷曼应对得自然很是谨慎:“我觉得,聂海这家伙很危险,我们贸然靠近他,肯定会损失惨重……”

“嗯,继续说。”

得到程立安的赞同,赵芷曼看了看周围充足的远程火力,笃定道:“对付这种敌人,就应该用远程火力把他淹死,不给他一点发挥的机会!”

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