一辆民用皮卡,突然从街道的另一端冲出,接着一个急停!
后座的敌人猛地抬起架在皮卡后面的机枪。
嗒嗒嗒。
子弹倾泻在武装吉普车的钢板上,发出叮叮叮的脆响。
汉克赶紧手忙脚乱地调转枪口。
然后他才发现,自己被包围了。
只能突围。
但没突破出去多远。
楼顶一枚rpg忽然飞出,正中武装吉普车,再次将吉普车掀翻在地。
失去了载具。
刚刚横冲直撞的队员只能躲进屋子里。
机枪扫射碾压,很快就变成了室内战……
整个过程。
像极了电影大片。
完全不留一丝尿点,也完全不给玩家感到无聊的时间!
“太对了!!!”
汉克呼吸微微急促,大喊了一句,紧紧盯着屏幕。
开始享受自己的现代战争。
……
很快。
第一关,汉克就打过了。
汉克扮演的游骑兵,顺利拿下了敌军占领的小镇。
这一关流程其实并不长。
但质量完全没有让汉克失望!
他真的感觉回来了,去年第一次玩《使命召唤》时的震撼感觉……
沉浸的战场感,无敌的脚本演出,比上一作更好的枪械手感。
唯一有点可惜的大概就是——
第一关的城市战并不新鲜。
倒不是说这一关不新鲜,而是环境。
这种城市战太多游戏做了。
不过汉克对于这点也不是很担心。
因为他有一种预感。
这款游戏后面,一定会有让人眼前一亮的关卡的……