新作跟前作相比,射击手感提升不说,还能清楚地感知到……
而这,其实得益于钟修为首的制作组,在这方面真的很用心。
之前直播时林瑶也说过了。
他们内部甚至为游戏制作了1:1的枪械模型,但没跟观众说的是,他们为了游戏,其实还去正规的射击馆尝试了一番真枪……
前作的经验积累,加上这一作做足了准备,手感当然会好得多。
而这方面的提升,其实对于部分玩家来说,是个非常不错的卖点。
比如汉克。
他就感到很惊喜!在过完教学后,他又前往了训练场,过了一遍cqb训练。
然后,他终于确认了。
这一作。
射击手感真的全面进化了。
“有意思。”
汉克过完训练,然后选择了系统推荐的‘熟练’难度,对接下来的游戏更加感兴趣了。
射击手感大幅提升。
那接下来,就看这次的游戏会讲述什么样的故事了。
抱着这样的想法。
汉克开始根据提示,操控角色往前走去,坐上了车。
正式开始了剧情。
剧情很简单。
一个小队被困在了河对岸的交战区,并失去了联系。
桥还被炸了。
汉克扮演的士兵,需要前往交战区支援……
……
【‘团队合作’】
【第一天,16:08:36】
【上等兵约瑟夫·艾伦】
【第75游骑兵团,1营】
【交战区】
左下角绿字跳出。
副驾驶的视角出现。
周围炮声轰鸣。
远处被炮火肆虐了一遍的城市,透过车子的挡风玻璃出现在了屏幕上。
接着突然。
“rpg!!!”