他忽然发现,这玩意好像又不是那么废了。
先前他对于自己的预览能力始终有点不满意。
那就是所谓的只有“一步距离”,即只能看一次搓牌的结果。
像那些需要多道工序的一条链式搓牌,【绝对牌感】就没那么好发挥了。
有时往往确定了搓牌路线,结果搓到一半发现黄了,就很头疼。
“按照现在这个天赋的说法,就是它能够为卡牌找到最为合适的S级晋升路线。”
不过时立也很清楚,并不是每张卡牌都有其专属的S级答案。
说得具体一点,就是并非1张E级牌,对应1张S级卡牌。
而是可能100张E级牌,才对应1张S级卡牌。
比方举例,就是【功夫羊神】有很多种合成路径。
用【功夫羊兔】只是其中一种路径。
大致是这个意思。
当然了,考虑到搓牌的偶然性、S级素材珍贵程度和任务艰巨,每张S级卡牌基本都是单品,没跑的了。
现在就算叫时立再搓一张【功夫羊神】出来,他也做不到。
因为没有基底的主体原料【功夫羊兔】,又或者其它相等匹配的卡牌。
大致弄清楚这点,他便想要实验一下。
随便从牌组中掏出了一张卡牌。
“我什么时候有这么一张牌?”
真就是闭着眼随便摸出来的那种,他甚至都不认识也不记得这张卡牌。
卡牌的投影,是一只看上去弱不禁风,爬得慢悠悠的小蜗牛。
两只触眼长长的伸出来,透露出好奇的眼神。
【小蜗蜗】
追风,10分,D
攻10,100/100,0/10
【抵达终点-10点能量】:小蜗蜗使自身退场
“额,这牌面……
好像有点印象了。”
当时是觉得猎奇,时立才收集的这张卡牌。
“这种鸡毛牌,也有机会成为S级卡牌吗?”
他开始使用自己的新牌手天赋。
特殊的面板开始转动,像是在计算着什么。
过了大约十几秒,有画面慢慢的呈现了出来。
“我去,这是什么玩意!
【最强蜗牛】?”
……
……