可等了半天,红队都没有看到蓝方过来。
难道蓝方队员像刚才的他们一样,因为一些意外被淘汰了?
他们走出去,然后发现走不出去。
他们守在了险要之地。但出去的路被蓝方堆了石头过来堵死了。蓝队优哉游哉地在摘野果吃……
“……谁想的这缺德主意啊!”架构师们心态快要炸裂!
他们突然明白【屠神战】中,输给程久小队的那些排行榜高手们为什么不依不饶了。实在是咽不下这口气啊!
第四回合。
必须一雪前耻!
抱着这样的觉悟,他们再次试图利用起地形地势。这时,有个没穿红蓝方队服的“路人”出现了,自称山脚下的居民,问他们在这里干什么。
架构师们当然知道山脚下有栋民房,但以为没人住的,或者工作人员把人疏散掉了,谁会想到还有人啊!
“我们在进行一些游戏测试,可以麻烦你往旁边躲一下吗?或者你在这里先休息一下!”
“噢噢。”那个人很好说话,然后反手掏出激光笔把他们都淘汰了。
红方懵逼,“咋回事啊?你不是路人吗?”
“我这么说,你们就这么信了?”那同学摊摊手,感觉这些人有点好骗。外套不可以脱掉吗?
红队:#¥@……(脏话)
飞行器上。
王经理一直双手抱臂,思考着这几个回合的对战。
他突然评价道:“如果是真正的游戏里。他们不会犯这种低级错误,因为根本不会有npc。”
程久却说,“那是以前的地图中没有,谁说真实地图也一定没有?”
但这回,王经理比较固执己见,“再加入npc的话,调整和改动太大了。游戏不能脱离机甲对战的本质。”
“我明白你的意思,我的想法是,可以根据该地图的情况生成。比如那种深山老林地图突然冒出个npc,会很突兀,但本来就该有人的地方,出现一个人,会不会正常很多?”
“那种较大地图,你们将跑图模式当成玩法之一,我觉得,这就是你们想要丰富玩法的体现吧?既然这样,也可以用【救援行动】当成玩法之一。可以安排小彩蛋之类。”
王经理按了按眉心,“我再想想……我再想想……”
第五回合。
黄昏降临,光线变化。逆光环境,红方的地势优势突然变成了劣势,被ko了。
第六回合。
喜大普奔。红方终于在他们的不懈努力下,赢下一局!
架构师们迫不及待地想要开启下一局,乘胜追击,却听到了喇叭声,“好了,今天的测试就先到这里吧。”
“别啊老王,测试数据肯定不够。让我们再玩两局吧。”
王经理嘴角抽搐:你们是不是上头了?公司里的游戏没打够?可别忘了还在工作!