楼间地图。
建筑里面被打扮成鬼屋,把敌人引过来,然后利用音乐、光线和道具制造一个个“惊喜”。
虽然大家都知道这是机甲游戏,但全息游戏沉浸感就是这样,就算知道没有鬼怪,真的出现跳脸杀时,还是会被吓得吱哇乱叫!
而被吓到的人,被击溃那真的太简单了。
孤岛地图。
放火把离岛寻宝箱的船烧了,然后开启孤岛求生模式,等着对手的血条饿没。
星舰地图。
炸了星舰,他们跳舰。
理论上讲,他们这样跳必死无疑。但因为对手没跳,全军覆没,死得比他们更快。所以,他们赢。
……
“呜呜呜,我错了,我以前对这个游戏的理解太浅了。”队友流下了年少无知的眼泪。
不过这时候,队友们也发现了问题:怎么跳出的击杀id这么眼熟?
好像有好多是排行榜上的高手呢。
不过应该是错觉吧。
排行榜上的大佬又不是大白菜,随随便便都能遇到。再说了,他们也没发现这些对手有啥实力,应该是假的。
这里的id不能重名,但有些人会故意用一些空格和小角标来混淆视线。不认真看的话,确实容易误会。
但他们不知道的是,那些全都是本尊!
排行榜确实不是大白菜,但一传十十传百,呼朋引伴的,大家有时间的都上来匹配了。前面输的人越多,后面跟上来的也越多。
一个个新的视频回放继续被传到星网上,把热度一层层地推上来。
这些高玩知道怎么踩点匹配,而且吃瓜群众想看传说中的【屠神战】,很自觉地没去匹配,就在游戏论坛看热闹了。
因此,他们遇上程久那队的概率还挺高。
至于为啥被认为没实力?你倒是给我们一个发挥实力的机会啊!
那一套套非人战术打出来,他们莫名其妙地就死了,哪里还有发挥的空间?
一个个信心十足地进去,然后灰头土脸地出来。
高玩们咬牙切齿地表示,必须找回场子!
不是输不起,而是不应该这样输。这种输法简直就是让人血压拉满!
这么看的话,第一场遇上程久他们的,已经算是输得很体面了。
也有人坚定地表示:这不是机甲专业的人!
那些专业出身的机甲战士其实很好辨认,就是“学术感”比较强。但这几个人不是这样的,主打缺德感较强。
这时,突然有人认出了那两个白板账号,“我知道他们是谁!那俩人在初始广场那里搞行为艺术!”
那一段行为艺术被路人传到鬼畜区了。
只是因为游戏区和鬼畜区平时受众不一样,所以一开始没认出来。