在此做一个扫盲,为什么汤和自信地说,对付十艘左右PvE配船的三级巡洋舰组成的舰队,第九套方案最合适。
直观上看去,第九套方案的舰队构成是10艘M族三级巡洋舰梅丽尔女士级,再加上9艘各族护卫舰。
众所周知,M族战舰的特点是脆皮、便宜,火力绝非梅丽尔女士级的强项。
玩家PvE刷怪时,要求自己的飞船火力壮,血厚,所以没人喜欢M族飞船。
但是在小规模PvP领域,情况大不相同。
M族全称“MertFederation”,商业联邦。在游戏背景设定中,商人追求的是利润,所以商人们造飞船看重产量和性价比。
体现在飞船上,就是以下特点:
1、同舰级飞船,M族的生产时间最短,单位时间产量更高。
2、同舰级飞船,生产M族飞船的矿物消耗最低。
3、因为牺牲材料、追求产量,同舰级飞船,M族的参数最低。护盾低、装甲低、能量栅格低、CPU低,基本什么都低。
4、因为生产飞船时“偷工减料”,同舰级飞船,M族飞船最轻便,表现为速度快、转向快、加速快、跃迁快。
M族飞船特征可以总结为三个关键词:便宜、脆皮、灵活。
显然,M族飞船不太适合PvE,也不太适合大规模PvP,但是在几十艘规模的小型PvP战场上,M族飞船灵活的优点,充分体现出来。
小规模的PvP战斗,双方参战飞船不是很多,哪一方机动性强,哪一方就会占据战场的主动。
机动性强的一方,处于劣势时可以逃跑,处于优势时对手跑不掉,进退自如。
反观机动性弱的一方,可能他们火力更强,防护更高,但是对手想跑你拦不住,你想跑对手速度比你快,你跑不了,将处于明显的劣势。
汤和提出的第九套方案,9艘护卫舰本来就灵活,加装微型跃迁推进器后,最高航速可超过2000m秒。
这么高的航速,PvE船面对它们时十分无力,打不中,跑不掉。
而作为火力手出现的“梅丽尔女士级(机动型)”,则是追求机动参数的配船方案,灵活性不比护卫差太多。
关键是火力手使用的武器是增程型引力武器,射程超过60km,这一射程远远超过常规PvE巡洋舰的40km有效射程。
简述之,第九套方案的具体战术是:侦察手负责侦查与境界,抓捕手负责抓人,火力手负责超距离杀伤敌人。
这一战术中,侦察手一般不参战。
抓捕手要近距离抓人,他们依靠高航速来Miss对手攻击。
火力手在敌人射程外发起超距攻击,靠射程优势实现无伤。就算敌人射程够得着火力手,火力手因远离战场也可随时逃走。
特别行动部的实战演习中,第九套方案完克十艘PvE巡洋舰。数次演习,战绩均为PvE舰队惨败,第九套方案一方零战损。
当然,《星辰》里没有包打天下的战术,第九套方案也有弱点。
在对抗PvP配置的舰队时,第九套方案的致命弱点在于其对敌方抓捕手的无力。
一旦己方飞船被敌方抓捕手近身并反跃迁,那么被抓捕住的飞船几乎是必死无疑。
面对这种敌人时,侦察手便至关重要。侦察手需要提前发现敌人,示警,然后指挥官快速判断形势,下达撤退命令。