发现生灵们的赌注是什么后,幽冥瞬间明白祂们到底是有多无聊。
能赢多少其实根本不重要,重要的是享受对赌的这个过程。
“红云道友,不妨让我也参一手?”
“当然可以,喏,幽冥道友可先用贫道手中有的押物,这五个你先拿着,赢了算你的,输了算我的。”
“哦?那便多谢道友了。”
听红云这么一说,幽冥立刻反应过来这场对赌游戏是怎么玩的。
押物虽然可以随手获取,但红云固定了押物的总数量,所有参加的生灵自觉遵守规则,都不会私自制造押物充数。
反正输光了就输光了嘛,大家也就图一乐,根本没有在意这些。
幽冥收下五个押物,随即看向后方,那里还有许多生灵在挣扎着,试图寻找到方法从中脱离出来。
可鸿蒙的扰乱,最难以突破的点不在于能否想到相应的方法解决记忆混乱的困境,而是能不能想起来自己所处的环境究竟是哪里,自己又要做些什么。
这其中考验的是生灵的反应速度以及思维敏捷度。
记忆的时间线错乱,但总有那么一刻会与自身正常的时间线重合。
重合的时间可能长也可能短,甚至可能转瞬即逝。
生灵们需要的就是抓住那转瞬即逝的机会,成功将未来的记忆送给过去的自己,让自己的记忆可以永远保持清晰。
事实上,即便成功将记忆统合,也依旧会受到终焉之地的扰乱。
这就像是一个生灵有了两份记忆。
一份是正常时间线的记忆,另一份是未来的自己送回过去保存的。
正常时间线的记忆会时刻被终焉扰乱,变得无法正常读取。
而被保存的记忆却没有这样的限制,它就如生灵自身的一个器官,终焉不会去管它。
但仅仅只是这样还不够。
过去的记忆会被扰乱,现在的自己会因为记忆错乱而不知道自己在哪,更会忘记终焉里的一切,忘记如何获取正常的记忆。
一旦记忆再次不同步,依旧会卡在某个位置无法前行。
这个时候,封印记忆的手法就很重要了。
送回的记忆毕竟是固定不变的,生灵不能每时每刻都将新发生的事情都送回过去,那样给过去的自己会造成更大压力,甚至会导致过去的自己死亡。
虽然即便过去的自己死亡也不影响祂们出现在终焉之地,但谁会没事想杀死过去的自己呢?
不过,过去的自己承受不住如此庞大的记忆,现在的自己以及未来的自己却是可以承受得住。
记忆被送回过去后,身处现在的自己开启记忆的那一刻,生灵本身也是无比清明的。
能持续多久不一定,但足够祂们做很多事了。
而祂们要做的,就是将最终发生的事同步到被封印的记忆里,再让被封印的记忆自动将记忆同步到自己本身。
说的简单一点,就是给自己建立了一个云端。
这个云端与过去、现在、未来的自己相连。
过去的自己不能知晓这份记忆的存在,现在的自己将发生的事情同步到云端,再由云端传递给未来的自己。
说白了就是上传、同步、下载。
这个时候生灵们所依靠的就不再是自身原本的记忆,而是自己建立‘云端’。