可真正的问题在于,LCK在季后赛中,所使用的就是版本。
但LPL,用的却是。
和,别看只是一个小版本的差距。
但两者间的内容以及团队训练的方向侧重,差距却大到宛若鸿沟。
之后的两三个小版本改动直到世界赛,按照以往的经历来说,基本会以英雄加强为主,让更多的英雄有机会出现在世界赛上。
即便是有英雄削弱,也不会出现一刀砍死的情况。
LPL的季后赛,比LCK的季后赛却整整落后了一个版本。
这意味着LPL有能力冲击世界赛的队伍想要拿到世界赛资格的话,就必须得按照版本的东西去练习,可这样一来版本的东西就会和之间产生极大的割裂感,因为这俩版本是完全不同的两个侧重。
如果提前准备世界赛版本的战术体系的话,就很有可能在LPL季后赛各大队伍的竞争之中提前被淘汰。
这让人不得不联想到厂长曾经说过的一句话。
我已经在研究MSI的对手了。
那次的结果也显而易见,研究了之后决定不去了。
鱼和熊掌不可兼得。
真要是等到拿到世界赛名额后,再去准备世界赛版本的内容的话,时间就太紧了。
“必须双线程进入了。”
李落叹道。
重生之后并经历了这一幕后,李落算是明白为什么重生之前世界赛上IG依旧是那个全凭个人能力的IG,RNG也依旧是那个对版本领悟太过缓慢的RNG了。
在这种情况之下,不擅长运营的IG和相对擅长运营,对版本适应能力却比较差的RNG都和版本出现了严重的割裂感。
反倒是FPX这种天马行空,战术体系和英雄选角一直区别于版本主流的英雄成功登顶桂冠。
除却选手们个人的因素之外,这次的版本割裂感也是关键原因之一。
理论上来说,这公平吗?
这不公平。
但又哪里有绝对公平的事呢?
荆棘鸟必须要面对。
LPL,也必须要面对。
澹澹的压迫感笼罩在LPL赛区的上空。
大多数队伍都开始紧锣密鼓的去筹备本次的世界赛。
隔壁的LCK赛区也不例外。
尤其是SKT。
夏季赛后半段,Kkoma大胆启用了两个刚引入队伍的小将。
而这两个小将带给他的惊喜无疑是巨大的。
这让Kkoma对于本次世界赛的野心,无限膨胀!