不仅信徒大军进行了更加猛烈的战斗,就连神灵玩家本身,也在深层空间,开始了战斗。
由于各方指挥官的特意安排,所以这一次玩家战场上,并没有出现之前那种一边倒的情况。
交战双方的玩家,无论是信徒大军,还是神灵本体的实力,都相差无几。
半神对半神,真神对真神。
双方谁也奈何不了谁。
如此一来,除非祂们愿意不惜一切代价,进行一场生死对决,不然即便是全力以赴,也只能落得一个僵持的局面。
至于不惜一切代价干掉对手?
这个时候,应该已经没有如此莽撞的玩家了。
就算真有,祂也不可能干掉对手,顶多也就是打个两败俱伤而已。
毕竟双方实力都相差不大,容错率又高得很,即便你不惜一切代价,真的和对手拼命,短时间内也不可能分出胜负来。
而一旦被对手反应过来,察觉到意图以后,祂肯定也不会坐以待毙,必然会奋起反击。
不就是比狠嘛,说得谁不敢似的
如今这批经历了许多,仍还活着的玩家,其他方面可能不好说,但比狠的话,他们绝不会比任何人差。
祂们清楚的知道,想要活下去,变得更强,就不能一味的退让。
该怂的时候,得怂,该狠的时候,得狠。
一味的退让和一味的狠绝,都只能让祂们走向灭亡。
于是,整个天火战场,四处燃起战火,多则上百万大军对撞,少则也有几十万,虽然规模远比不上之前在本土交战的时候,但论战争的强度,却远之前。
毕竟能来到‘域外战场’参战的军团,无一例外,全部都是他们所属势力中的王牌精锐,论战斗力,远非那些仆从兵可以比拟的。
说句难听点的话,仆从军团,以他们的势力体量,想要多少,就有多少。
只要帝国的基本盘还在,死多少都不是事,随时都可以征召出来。
但来此参战的那些军团就不一样了。
这些帝国的王牌精锐,毫不夸张的说,都是帝国上百年积累下来的底蕴。
任何一支军团,都至少经历了上百场的恶战,才能有今天的成就。
从无到有,想要培养出来这么一支精锐军团,难度可不是一般的大。
基础素质,组织秩序这些,都可以通过大量资源后天练出来,但其他诸如战斗意志、特性开程度等较为飘渺的东西,可没法稳定练出来,那需要一定的机缘。
这些精锐军团被干掉一支,都能让神灵玩家暗自心疼老半天了。
转眼间。
三个月便过去了。
天火战场的中部,大战了数次之后,确定了对手的强度,永夜大军和冰霜大军便彻底退去,回到自己之前修建的城池之中。
百万大军分散成一个个数万人到十数万人的团体,驻守在那些废旧城池中,并且开始修筑各种防御设施,增添各种防守器械,已然做好了常驻在这里的打算。
交手多次以后,无论是永夜帝国这边,还是冰霜帝国那边,都意识到了一个问题。
那就是,即便是在平原之上,进行正面交战。
不付出重大伤亡的情况下,他们也拿对面的大军没有任何办法。